
Schwarz hat zwar einen Turm mehr, ist aber stark unterentwickelt. Die weißen Figuren
zielen schon auf den schwarzen König und zwingen diesen in drei Zügen zur Aufgabe.
Hinweis weiter unten
Hinweis: Der weiße Turm auf d1 sollte nach einer eleganten Kombination einen
entscheidenden Schlag ausführen.
Lösung weiter unten